Recenze: Napoleon: Total War
Kategorie: Recenze Her
V nové hře Napoleon: Total War se přeneseme na počátek 19. století, kdy se celá Evropa třásla před vojsky mocného francouzského císaře, jenž se zařadil mezi největší vojevůdce všech dob.
Je to vůbec poprvé, co si na ProChlapa.cz můžeme srovnat očekávání s realitou. Poměrně nedávno totiž vyšlo na Napoleon: Total War preview, ve kterém jsem vyjádřil své obavy o budoucnost hry slepě mapující osud slavného dobyvatele. Pochybnosti se však naštěstí nepotvrdily. Napoleon: TW sice není nějak originální, světoborný či revoluční titul, svůj part v celé sérii však sehrává více než důstojně. Napoleonské časy jsou úžasně pestré na všelijaké konflikty a podrazy, proto celková svázanost s jedním historickým obdobím a nezvykle okleštěné herní prostředí až tolik nevadí.
Herní koncept zůstal v zásadě stejný jako u předchozího Empire: TW. Mix tahové a real-time strategie sérii svědčí, proto nebyl důvod tento trend měnit. I tentokrát se dá s velkými vojsky hýbat jako s panáčky na šachovnici, nicméně když se armády střetnou, pohledem se dostanete přímo na bojiště, kde můžete s jednotlivými prapory libovolně pohybovat. Nováčci by se ale měli mít na pozoru, neboť inteligence se od posledního dílu zlepšila. Série Total War je jednou z posledních strategií, kde je skutečně potřeba nějakého toho taktického umu. Už od začátku musíte sledovat, jak reagují vaše jednotky v útočném i obranném postavení, jelikož v dalších fázích hry se vám právě umění kvalitně rozestavit své vojáčky bude pekelně hodit.
V hratelnosti nevidím výraznější problém. I ostřílení hráči této série by si ale měli raději projít tutoriál, jenž nám řekne cosi o samotném Napoleonovi.
Grafika je téměř stejná jako u Empire: TW, byly jen přidány různé stíny a hlubší vykreslování. Nicméně právě krásné animace sněžení nebo deště vám ve FPS můžou na slabších sestavách udělat malinké trhliny.
Celková atmosféra je opravdu úchvatná. Mezi misemi jsou umístěny líbivé animace, které poskytnou stylový úvod do nadcházející válečné vřavy. Ani obávaná linearita celému dílku neubírá na hratelnosti. V preview již bylo řečeno, že herní mapa nebude obsahovat takřka celý svět, jako tomu bylo právě u Empire: TW. Evropa, kde se odehrává většina bojů, je ovšem detailně rozparcelována, takže v podstatě obsáhne celou hratelnost předchozí hry i na menším reálném prostoru. Přece však onen pocit volnosti kvůli tomuto oklešťujícímu zásahu chybí a párkrát jsem si na staré dobré Empire: TW zavzpomínal.
I přes opravdu dobrou hratelnost se nelze ubránit pocitu, že si tvůrci tak trochu zrecyklovali svůj předchozí počin z roku 2007. Grafika je na drobná vylepšení prakticky stejná, zásadního posunu v hratelnosti jsme se také nedočkali, proto mě Napoleon: TW trošku zklamal. Popravdě jsem čekal nějakou inovaci, která by sérii Total War dostala na vyšší level.
Pro přemýšlivé stratégy je nicméně Napoleon: Total War jasnou volbou a vysoké hodnocení si nejspíš zaslouží. Příště to však sérii TW tak snadno neprojde.
Hudba: 90%
Ovladatelnost: 85%
Hratelnost: 90%
Grafika: 80%
Fyzika: 85%
Atmosféra: 95%
Umělá inteligence: 90%
Celkové hodnocení: 87%
Daniel Javorský byl vybrán, aby pro vás testoval ty nejnovější PC hry současnosti. Má sice mozoly na prstech a rozmlácenou klávesnici z PacMana, bez újmy však zvládá běžné úkony normálního světa.






