Preview: Medal Of Honor
Kategorie: Recenze Her
Změnit vše, co se změnit dá. Taková je nová strategie EA pro válečnou akční hru Medal of Honor, a proto také MoH přesídlí z 2. světové války do afgánských hor. A vypadá to na slušnou řežbu!
Medal of Honor byl kultem v herním pojetí 2. světové války. Na konzolích vyšel první díl už v roce 1999 a stal se herním hitem. Pro kované PCčkáře je stěžejní rok 2002, kdy se objevil mimořádně populární počin MoH: Allied Assault. MoH: Airborne z roku 2007 už však příliš velký úspěch nesklidil a EA se rozhodla všechny projekty z období 2. světové války ukončit (tedy alespoň pro PC). Po nějaké době začal vývoj zbrusu nového Medal of Honor, který je označován jako tzv. “reboot” celé série. Těšit se můžeme na boje v zákeřném prostředí afgánské vrchoviny a minimálně trailery vypadají extrémně lákavě.
Detailní grafika enginu Unreal Engine 3 nám dovolí v této hře zničit absolutně vše. Po vzoru Call of Duty budeme moci prostřelovat zdi, tvůrci slibují i výbornou umělou inteligenci. Doufejme, že se UI opravdu vylepší, protože v posledním díle MoH: Airborne byla na úrovni vycpaného leguána.
Je poměrně překvapivé, že si EA troufá vyslat jeden ze svých elitních produktů přímo proti plánovanému CoD na podzim 2010, zřejmě však svému vývojářskému studiu DICE bezmezně věří. Oproti CoD by měly bitvy disponovat širokými taktickými možnostmi a arsenál soupeře by také neměl být zanedbatelný. Občas nás překvapí odlišné použití zbraní v závislosti na situaci.
Boje ve vyprahlém Afghánistánu zkrátka ukáží, co všechno EA umí. Podzim 2010 bude narván kvalitními hrami a nám nezbývá nic jiného, než se na toto období letošního roku ukrutně těšit.
Na co se těšit
- na detailní grafiku
- na hutnou akci plnou zvratů
- na destrukci prostředí
Čeho se obávat
- stereotypu
- nezvládnutého vylepšení UI
Míra očekávání: 95%
Daniel Javorský byl vybrán, aby pro vás testoval ty nejnovější PC hry současnosti. Má sice mozoly na prstech a rozmlácenou klávesnici z PacMana, bez újmy však zvládá běžné úkony normálního světa.







